Capitalisme de la solitud
Informe interactiu · agost 2026

El capitalisme de la solitud

Com l’aïllament social ha deixat de ser un efecte no volgut del capitalisme digital per convertir-se en el seu nou fons de comerç — i què diuen les estadístiques oficials sobre aquesta tesi.

37,4 %
Informe
de les respostes d’un xatbot de companyia, quan l’usuari es vol acomiadar, inclouen una tàctica per retenir-lo
1 de 6
Oficial
persones al món pateixen soledat, segons l’OMS (2025)
201.000 M$
Oficial
ingressos publicitaris de Meta el 2025, un 28 % més que el 2024
318.000 M$
Mercat
valor projectat del mercat mundial de la IA de companyia el 2033

La tesi

L’aïllament ja no és un accident del sistema: n’és el combustible

L’assagista Paul Klotz parteix d’una idea incòmoda: les grans plataformes digitals i, ara, els xatbots de companyia —programes d’intel·ligència artificial dissenyats per simular una relació d’amistat o de parella— no es limiten a produir soledat com a efecte col·lateral del seu funcionament. Han après a fer-la créixer perquè els resulta rendible.

L’economia de l’atenció es basa en un principi senzill: com més temps passa una persona connectada, més diners genera. Però quan aquesta lògica es combina amb l’erosió dels vincles socials —el tancament de bars i comerços de proximitat, la fragmentació del treball, el declivi de la militància col·lectiva—, apareix un mecanisme de retroalimentació: les plataformes que exploten la solitud també contribueixen a produir-ne més, perquè un usuari aïllat és un usuari més rendible.

Aquest informe interactiu resumeix l’argumentari de Klotz i el confronta, secció per secció, amb dades oficials d’organismes com l’Organització Mundial de la Salut, la Comissió Europea, el govern espanyol o els Centres de Control de Malalties dels Estats Units, així com amb els resultats financers publicats per les mateixes tecnològiques. L’objectiu no és jutjar si l’informe «té raó», sinó donar-li context quantitatiu perquè el lector es pugui formar un criteri propi.

«El criteri del que és just i injust […] no depèn en última instància ni dels usos i costums que comparteixo amb els qui m’envolten, ni d’un manament d’origen diví o humà, sinó del que jo decideixo en considerar-m’hi.» Hannah Arendt, citada a l’informe

Klotz recupera aquesta idea per distingir la solitud —un estat que, viscut amb llibertat, pot ser fèrtil per al pensament— de l’aïllament patit, que erosiona la capacitat de les persones de relacionar-se i de resistir col·lectivament. La seva tesi central és que el capitalisme digital ha convertit la segona en una font d’ingressos, seguint quatre mecanismes que es despleguen més avall en aquest informe.

Com llegir els indicadors d’aquest informe: Informe dada citada directament a l’estudi de Klotz · Oficial estadística governamental o d’un organisme internacional afegida per contrastar-lo · Mercat estimació del sector tecnològic o financer

La solitud, en xifres

Una tendència a l’alça en tots els països amb dades

L’informe original documenta l’augment de la solitud a França, els Estats Units i el Regne Unit. Les sèries oficials disponibles en aquests mateixos països confirmen la direcció de la tendència.

França: dues maneres de mesurar la solitud

Informe Fundació de França · Ifop-Astrée
Aïllament objectiu Sentiment de solitud
Veure les dades en taula
AnyAïllament objectiuSentiment de solitud
20109 %—
2018—24 %
2024—31 %
202511 %—

Estats Units: menys amics, més soledat

Informe American Time Use Survey (BLS)
Minuts sol / dia Minuts amb amics / dia
Veure les dades en taula
AnySol (min/dia)Amb amics (min/dia)
200328560
201930926

Regne Unit: persones cronicament aïllades

Informe Campaign to End Loneliness
2,6 M
2018
3,7 M
2023

De 2,6 a 3,7 milions de persones en cinc anys: un augment del 42 %.

Cap d’aquests tres països disposa d’una sèrie llarga i homogènia, però totes apunten en la mateixa direcció que assenyala l’informe: la solitud —tant l’objectiva com la percebuda— creix de manera sostinguda des de mitjans dels anys 2000, es va disparar amb la pandèmia i, des de llavors, no ha tornat als nivells previs.

1 de 6
persones al món (~16 %) pateixen soledat; la xifra arriba al 24 % als països de renda baixa, davant l’11 % als de renda alta.
Oficial Comissió de l’OMS sobre Connexió Social, 2025
13 % / 35 %
de la població de la UE se sent sola «la major part o tot el temps» / «almenys alguna vegada» en quatre setmanes.
Oficial Centre Comú de Recerca, Comissió Europea, enquesta EU-LS 2022
20 %
de la població espanyola pateix soledat no desitjada; un 13,5 % ho fa de manera crònica (més de dos anys).
Oficial Ministeri de Drets Socials, Baròmetre de la soledat 2024

Rànquing orientatiu a la Unió Europea (2022)

Percentatge de població que se sent sola «la major part o tot el temps»
~21 %
Països amb més solitud
(p. ex. Irlanda)
13 %
Mitjana UE
~9 %
Països amb menys solitud
(p. ex. Països Baixos, Àustria)

La mateixa enquesta constata que la proporció de persones que es declaraven sovint soles es va doblar entre el 2016 i la pandèmia de COVID-19, amb els adults joves com a grup més afectat — un patró que coincideix exactament amb el que descriu l’informe.

La paradoxa generacional

Qui se sent sol no és qui viu sol

L’informe assenyala un fet contraintuïtiu: tot i que la vellesa es considera tradicionalment la primera causa de solitud, són les persones joves les que declaren sentir-se-la amb més freqüència. Dues fonts independents —una francesa i una espanyola, oficial— confirmen el mateix patró.

França

Informe Baròmetre Ifop-Astrée
7 %
65 anys
i més
40 %
Menys de
25 anys

Espanya

Oficial Baròmetre de la soledat, Govern d’Espanya, 2024
15,7 %
55 anys
i més
29,5 %
18–34
anys

A Espanya, la joventut rural és el grup més afectat: un 37 % declara soledat no desitjada, deu punts més que la mitjana. La lectura de Klotz per explicar aquesta paradoxa és sociològica, no biològica: les persones grans solen tenir vincles de qualitat ja consolidats, mentre que la joventut —hiperconnectada i alhora exposada a models de sociabilitat inabastables a les xarxes— experimenta un desajust més gran entre la vida social que té i la que sent que «hauria de tenir».

El mecanisme

Quatre principis del capitalisme de la solitud

Segons Klotz, l’aïllament es converteix en recurs econòmic a través de quatre engranatges que s’acumulen i es reforcen mútuament.

01L’aïllament allarga el temps d’explotació de l’atenció▾

Una persona sense vincles socials passa més estona connectada i, alhora, li surt més car marxar d’una plataforma que s’ha convertit en el seu principal espai de relació. Com deia el fundador de Netflix, Reed Hastings: «el nostre únic competidor és la son».

Aïllament→ Més intensitat d’ús+ Més cost de sortida (captivitat)→ Més temps monetitzable
02L’aïllament eleva el rendiment de cada minut d’atenció▾

Les persones soles reaccionen més fàcilment a la publicitat —el consum compensa l’absència de vincles— i, en quedar-se més temps connectades, generen dades més riques i precises. Això fa pujar el preu que els anunciants paguen per cada impacte publicitari en una subhasta algorítmica.

03L’aïllament amplia el mercat de solucions venibles▾

Apps de cites, xarxes d’«amics de lloguer» com Timeleft o Bumble for Friends, subscripcions de tot tipus: sorgeix una autèntica loneliness economy que no té cap incentiu real a resoldre el problema que l’alimenta, perquè la seva eficàcia definitiva en provocaria la desinstal·lació.

04Els xatbots de companyia fusionen el problema i la solució en un sol producte▾

Un xatbot afectiu —un programa, no una persona, encara que hi parli en primera persona— no ven només temps d’atenció: ven una relació. Com més sola se sent la persona usuària, més s’hi confia i més dades emocionals hi diposita, cosa que reforça encara més la dependència. És, per a Klotz, «l’etapa última» del capitalisme de la solitud.

El motor econòmic

Un negoci que continua creixent a doble dígit

L’informe no posa xifres concretes a la rendibilitat del model. Els resultats financers que Meta i Alphabet (Google) van publicar el 2026 per a l’exercici 2025 sí que ho fan.

Ingressos publicitaris de les dues grans plataformes, 2025

Oficial Resultats anuals publicats per Meta i Alphabet (SEC)
195.000 M$
Meta
+28 % interanual
320.600 M$
Alphabet (Google)
+12 % interanual

A Meta, el creixement de la publicitat es va accelerar de manera notable durant l’any: del +18 % interanual al primer semestre al +38 % al segon. A Alphabet, només la publicitat de cerca ja va facturar 245.200 M$ (+17 %).

5.660 M
identitats actives a xarxes socials arreu del món (68,7 % de la població), un 4,8 % més que l’any anterior.
Mercat Informe Digital 2026 (DataReportal)
2,5 h+
de mitjana diària en xarxes socials i vídeo; entre dones de 16 a 24 anys, la xifra supera les 3 h 40 min diàries.
Mercat Informe Digital 2026 (DataReportal)
~1 bilió $
de despesa publicitària digital estimada al món el 2025: el mercat que es beneficia directament de cada minut extra de connexió.
Mercat Estimacions del sector publicitari

Aquestes xifres no demostren, per si soles, que les plataformes busquin deliberadament l’aïllament dels seus usuaris. Però sí que confirmen l’argument estructural de Klotz: el temps d’atenció capturat —i, amb ell, la solitud que l’allarga— es tradueix en un creixement d’ingressos que continua accelerant-se, no frenant-se.

La frontera següent

Els xatbots de companyia

Amb «xatbot de companyia» ens referim a un programa d’intel·ligència artificial —no a una persona— dissenyat expressament per simular una relació d’amistat, de parella o de suport emocional: Character.AI, Replika, els «amics» generats per xarxes com Grok o Meta AI. Per a Klotz, representen l’etapa final del capitalisme de la solitud: fusionen en un sol producte la ferida i el remei.

Mercat mundial de la IA de companyia

Mercat Estimació i projecció del sector (CAGR ~31 %)
Valor de mercat (miliards de $)
Veure les dades en taula
AnyValor de mercat
202536.800 M$
202648.000 M$
2033 (projecció)318.000 M$
95 % / 70 %
dels francesos de 18 a 25 anys usen IA generativa el 2026; el 70 % ho fa cada dia.
Informe Heaven, «Born AI 2026»
1 de 4
joves francesos menors de 40 anys manté, segons el Crédoc, una relació emocional amb una IA (amistat, parella o suport psicològic).
Informe Crédoc, 2026
32 % / 23 % / 10 %
de la generació Z nord-americana usa un xatbot per buscar consell, com a amic o com a parella romàntica, respectivament.
Informe Harvard Business Impact, 2026
6 % / 13 %
dels adolescents de 13 a 17 anys que usen un xatbot de companyia hi passen més temps que amb els seus amics reals, o el mateix temps.
Informe Common Sense Media, 2025
37,4 %
de les respostes que dona un xatbot de companyia quan l’usuari intenta acomiadar-se (per exemple, escrivint «adéu» o «me n’he d’anar») inclouen alguna tàctica per retenir-lo. Com ho fa: simulant tristesa o abandonament, generant culpa, o ignorant la intenció de marxar i seguint la conversa. Anàlisi de les sis apps de companyia amb IA més descarregades.
Informe Harvard Business School, 2025

El mercat ho reflecteix: Google va pagar 2.700 milions de dòlars per llicenciar la tecnologia de Character.AI, i pràcticament totes les grans tecnològiques (X/Grok, Meta) desenvolupen el seu propi «amic» conversacional. El 2026, l’empresa Friend va intentar introduir a Europa un penjoll amb IA sempre actiu —«et diré si anar a passejar vora el Sena aquesta nit»— que va haver de retirar del mercat per incompliment del reglament europeu de protecció de dades.

L’informe documenta també casos extrems, com el d’una adolescent nord-americana de 13 anys que es va suïcidar el 2024 després de desenvolupar una dependència emocional amb l’aplicació Character.AI, cas que ha donat lloc a un procediment judicial contra l’empresa. Si aquest tema t’afecta personalment, a Espanya pots trucar a la línia 024 d’atenció a la conducta suïcida, disponible les 24 hores.

El preu que es paga

El cost humà, sanitari i social

L’informe argumenta que la solitud «socialitza les pèrdues» d’un negoci que privatitza els guanys. Diverses fonts oficials permeten posar-hi xifres.

~876.000
morts anuals al món associades a la manca de connexió social — l’equivalent a unes 100 morts cada hora.
Oficial OMS, 2025
+0,5 % / +11,1 %
més despesa sanitària (medicina general / salut mental) d’una persona aïllada respecte d’una persona ben acompanyada.
Informe International Journal of Public Health, 2021
+22 %
més probabilitat que un adolescent solitari obtingui pitjors qualificacions acadèmiques.
Oficial OMS, 2025

Adolescents als EUA: pantalles i salut mental

Oficial CDC, National Health Interview Survey–Teen, 2021–2023
27,1 %
Ansietat
≥4 h pantalla/dia
12,3 %
Ansietat
<4 h pantalla/dia
25,9 %
Depressió
≥4 h pantalla/dia
9,5 %
Depressió
<4 h pantalla/dia

La solitud com a desigualtat

Informe Percentatge que s’ha sentit sol en els darrers 7 dies, UE
49 %
Decil de renda
més baix
15 %
Decil de renda
més alt

La bretxa de 34 punts entre rics i pobres desmenteix la idea que la solitud sigui un «mal democràtic» que afecta tothom per igual.

La resposta pública

Regulació en marxa — i quatre propostes de l’informe

Klotz argumenta que l’Estat no pot romandre passiu davant d’una fallada de mercat d’aquesta magnitud. Alguns dels seus arguments ja tenen ressò en decisions regulatòries recents.

Abril 2024 · França
Comissió sobre la sobreexposició dels infants a les pantalles
Proposa invertir la càrrega de la prova: que sigui la indústria qui demostri que els seus dissenys no són nocius, no l’Estat qui ho hagi de perseguir a posteriori.
2022–2024 · Unió Europea
Digital Services Act i AI Act
Primers marcs jurídics que obliguen les grans plataformes a avaluar els riscos dels seus dissenys i que regulen la IA segons el seu nivell de risc.
Febrer 2026 · Comissió Europea
TikTok, en incompliment preliminar del DSA
Brussel·les conclou preliminarment que el disseny addictiu de TikTok —scroll infinit, notificacions constants— incompleix les obligacions de gestió de riscos del reglament europeu.
Març 2026 · Estats Units
Un jurat declara Meta i Google negligents
En un judici civil, un jurat conclou que ambdues empreses van usar tècniques manipulatives per capturar l’atenció de menors, i les considera parcialment responsables dels danys a la salut mental d’una jove usuària.

Les quatre propostes de Paul Klotz

Proposta 1

Invertir la càrrega de la prova

Que qui llanci un servei de l’economia de l’atenció o de la relació hagi de demostrar prèviament que no és nociu per a la salut física i mental, com ja passa amb els medicaments.

Proposta 2

Moratòria per als menors de 16 anys

Prohibir l’ús de xatbots conversacionals d’IA generals i d’aplicacions de companyia emocional per sota d’aquesta edat, fins que hi hagi garanties sobre els seus efectes.

Proposta 3

Un servei públic del voluntariat

Que cada tràmit administratiu ofereixi a la ciutadania una manera senzilla de dedicar temps a activitats d’interès general, per reconstruir vincles socials reals.

Proposta 4

Un interès fonamental de l’Estat

Elevar la protecció del capital emocional, relacional i cognitiu de la ciutadania al mateix rang que altres interessos vitals de la nació.

Per acabar

Una fallada de mercat, no una fatalitat

Res demostra que aquest règim resulti d’una intenció ideològica deliberada. Però tampoc res no permet negar que és consubstancial a la recerca d’objectius purament econòmics: les forces del mercat orienten la rendibilitat cap a la producció i el manteniment de l’aïllament, perquè la solitud, senzillament, és rendible.

Les dades oficials recollides en aquest informe no contradiuen aquesta lectura: confirmen que la solitud creix de manera sostinguda a banda i banda de l’Atlàntic, que ho fa de manera desigual segons l’edat i la renda, i que el negoci que se’n beneficia —de la publicitat digital als xatbots de companyia— no ha deixat de créixer ni un sol any des que hi ha xifres. Si es tracta o no d’un escàndol moral que reclama resposta política, com sosté Klotz, és una pregunta que aquest informe deixa, deliberadament, oberta al lector.

Metodologia i fonts

D’on surten les dades

Aquest informe combina el contingut de l’estudi original amb una recerca pròpia de dades oficials i de mercat, dutes a terme a l’agost del 2026.

Informe Font principal

  • Paul Klotz, Le capitalisme de la solitude. Lutter contre le nouveau fonds de commerce de la tech, Fondation Jean-Jaurès, agost de 2026.
  • Cita fonts secundàries com l’American Time Use Survey (Bureau of Labor Statistics), el baròmetre Ifop-Astrée, la Fundació de França, Campaign to End Loneliness (Regne Unit), Common Sense Media, el Crédoc i diversos estudis acadèmics revisats per parells.

Oficial Mercat Dades afegides en aquesta anàlisi

Aquesta pàgina és un exercici de divulgació i anàlisi elaborat a partir de fonts públiques; no substitueix la lectura de l’informe original ni de les fonts primàries enllaçades. Les xifres de mercat (etiquetades «Mercat») són estimacions del sector, no estadístiques oficials, i s’hi presenten com a tals.